为什么旧地点会重新变得重要
地图中的互动结果由多项条件共同决定。第一次进入时没有结果,只能说明当时的条件不完整,不能说明该位置以后也没有用途。
新物品、新文字、新契约或阶段变化,都会让旧地点值得重新检查。
回访前先确定触发变化的原因
不要在没有任何新变量时重复扫图。先确认最近新增的是物品、文字、契约能力还是剧情阶段,再根据变化类型选择回访目标。
能力变化优先检查受操作限制的地点;物品变化优先检查与物件、入口或资料有关的位置。
建立三列回访清单
第一列写区域,第二列写未完成的互动点,第三列写当时缺少的条件。取得新条件后,只筛选第三列相关项目进行回访。
这种清单能避免每次从头扫完整地图,也能保留不同路线之间的条件差异。
如何判断回访有效
新的提示、可操作区域、选项、事件列表变化或明显不同的画面反馈,都说明条件链已经移动。
出现变化后立即保存,并继续沿当前地点检查;没有变化则回到清单,处理下一处与新条件相关的位置。

