第一项:剧情阶段
先确认当前主线是否已经推进到目标事件开放的阶段。地点能够进入,不代表其中所有事件都会同时开放。
如果近期刚完成关键事件,建立阶段存档并重新载入地图,随后再做一次完整扫图。
第二至第四项:地点、物品与文字
检查是否从正确入口进入正确区域,是否携带或已经取得相关物品,以及恶魔文字是否补全了所需真名。
这三项最适合用清单排除:每验证一项就标记结果,不要凭印象同时来回切换。
第五项:契约能力
文字收集完成后,还要确认对应契约已经完成并产生能力变化。只有文字而没有完成能力节点,旧互动点仍可能保持原状。
取得能力后从契约前存档与契约后存档对比同一地点,是确认关联关系最直接的方法。
第六项:操作方式
部分互动要求按住、拖动或滑动,而不是快速连续点击。画面有反馈却不继续时,应先重新进入场景,再按住并依照提示移动。
排查时一次只改变一种操作。若同时改变地点、物品和操作,很难判断真正起作用的条件。

